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Armes
Arme




poing- Combat au corps à corps

Niko utilisera les poings au début du jeu, ou quand il n'aura plus d'armes. Différents coups sont disponibles tels que l'uppercut, le direct, le crochet. On pourra continuer à marteler son ennemi quand il est à terre, ou encore effectuer des contres et désarmer l'adversaire.

poing- Batte de Baseball :

Plus puissant que les poings, la batte de baseball, avec ses trois types de coups disponibles : à droite, à gauche, et un contre.

poing- Couteau :

L'arme blanche principale du jeu, il vaut mieux toujours en avoir un sur soi, des fois que l'on aurait plus d'armes.

poing- Glock 17 :

Pistolet de base avec son chargeur de 17 balles, mieux vaut s'abriter le temps de recharger. Le zoom en visée manuelle est assez faible, donc privilégiez une autre arme pour faire du tir de distance. Il est une des armes qui permet d'exécuter ou non les personnages du jeu.

poing- Desert Eagle :

Pistolet bien plus puissant que le Glock, il n'a qu'un chargeur de 8 balles. Même zoom en visée manuelle et auto. L'autre arme qui permet d'exécuter ou non les personnages de l'histoire.

poing- Micro-SMG :

SMG, avec chargeur de 50 balles, et cadence élevée. Tellement élevée qu'il vaut mieux tirer de petites salves, histoire d'être plus précis. Le zoom manuel est faible, mais est une excellente arme pour le tir en voiture.

poing- SMG :

Principal SMG avec chargeur de 30 balles, il est plus puissant que la version réduite, on peut l'utiliser en voiture, mais elle offre de meilleures capacités en étant immobile.

poing- Winchester 1300 :

Fusil à pompe raccourci possédant un chargeur de 8 balles, et se rechargeant automatiquement. Il ne possède pas de zoom en visée manuelle.

poing- Mossberg :

Fusil à pompe plus puissant que le précédent avec un chargeur de 10 balles, et une cadence supérieure. Il ne possède pas de zoom en visée manuelle.

poing- AK47 :

Véritable fusil d'assaut, avec des balles très meurtrières, son zoom se révèle excellent.

poing- M4 :

Très similaire à l'AK47, il se révèle cependant bien plus efficace pour le tir lointain.

poing- Fusil à lunette :

Fusil de précision qui se recharge automatiquement, tue généralement en un coup si vous visez la tête, ou deux si vous visez le reste du corps. N'est utilisable qu'en mode lunette, mais si vous tirez en étant abrité, il n'y aura que le zoom manuel d'activé.

poing- Fusil à lunette de combat :

Similaire au fusil à lunette, il se distinguera par une cadence plus élevée sans rechargement.

poing- RPG7 :

Arme antichar tirant coup par coup, elle est certainement la plus efficace du jeu, occasionnant de belles explosions, et vous pouvez parfois utiliser l'effet de ricocher contre des surfaces très dures comme le béton, ou la brique.

poing- Cocktail Molotov :

Prévoyez un tir assez puissant pour que le feu ne vous embrase pas. Elle s'avère utile en voiture, notamment lors des courses poursuites.

poing- Grenade :

En étant accroupi, vous la lancerez comme une boule de pétanque; si vous êtes debouts, vous la lancerez comme une balle, ou en effleurant le bouton, vous la laisserez tomber. Il faut d'abord dégoupiller la grenade avant de la lancer. Vous pouvez garder en main la grenade dégoupillée et la lancez après quelques secondes pour qu'elle explose plus vite.

Certaines armes comme le " Lance Flamme " ou encore " MiniGun " sont présent dans les fichiers sources de GTA IV mais tout simplement désactiver. Merci a Ac_k et UZI-I : membre du staff d'avoir fait la découverte de ces armes cachées.